OBJETO INTERATIVO PROGRAMÁTICO




O objeto interativo programático consiste em um cubo de espelhos infinitos. Partindo do uso de uma caixa como meu objeto representativo, esta foi ligada ao cubo mágico e a aquarela. O objetivo é fazer com que as cores dos leds, refletidas infinitamente, provoquem os sentidos a fim de mudar (e/ou simular) a percepção do espaço. 

PROTÓTIPO DO OBJETO

 

PRIMEIROS TESTES COM LED



Para a confecção do objeto foram utilizados os seguintes materiais: 
  • 1 placa de isopor de espessura 2cm
  • 6 espelhos no tamanho 10x10cm cada
  • 6 placas de vidro fumê no tamanho de 10x10cm cada
  • Insulfilm espelhado
  • 35 bolinhas de led retiradas do brinquedo Puffer Ball
  • Cola quente 

     Puffer Ball

     OBJETO FINALIZADO




    VÍDEO DO OBJETO EM FUNCIONAMENTO







     



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